2019-05-29 【Unity】Packageを自作する Unity Unityのpackageはgithubのリポジトリを参照することができる。ということで自分用のpackageを作ってみる。 github.com github.com 汎用的に書けてる部分ということでさしあたりコレクションと数学まわり。ファイルやインプットまわりもいけそうだけど、コンシューマ機のコードが入るので、公開リポジトリに置くとアカンのだ。 メモ packageにはAssemblyDefinitionを置かないといけない。 packageリポジトリにpushがあってもバージョンアップを検知してくれないっぽい? つらい。