さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

【Unity】Packageを自作する

 Unityのpackageはgithubリポジトリを参照することができる。ということで自分用のpackageを作ってみる。

github.com

github.com

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 汎用的に書けてる部分ということでさしあたりコレクションと数学まわり。ファイルやインプットまわりもいけそうだけど、コンシューマ機のコードが入るので、公開リポジトリに置くとアカンのだ。

メモ

  • packageにはAssemblyDefinitionを置かないといけない。
  • packageリポジトリにpushがあってもバージョンアップを検知してくれないっぽい? つらい。