さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

スプライトアニメーションを使いまわす法

概要 Unityの標準機能で、Spriteの切り替わりによるパタパタアニメーションを実装することができる。 が、たとえば複数のキャラクター画像で同じアニメーションを使いたいとき、どうするか。 (Unity5.2.0b4) 1.Spriteを紐づける ベースになるスプライトア…

進捗

一区切りついたほう 今回の夏コミではやること二つあって、まずは一つが片付いた。 詳細はそのうち出せる、と、思う。 ついてないほう メニュー画面とかつくってた。 UIまわりのシステムは等倍剣のものを使いまわす予定だったんだけど、無理でした。 という…

Unity5.2のUIエフェクト

文字にグラデーションをつける 以前にUnityUIのUIEffectを作成し、文字にグラデーションをつけるスクリプトを書いた。 が、BaseVertexEffectの引数がUnity5.2(まだβだけど)では変更されていて、書きなおす必要がある。 5.1までのコード public override vo…