さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

イベント終わって月曜日

というわけで、コミケットスペシャル無事終わりました。 等倍剣はそのうちWebでも公開します。 インザスペース pic.twitter.com/iWyXjvmoHf— enu@コミケットSP一日目A63a (@_enu) 2015, 3月 28 ゴクリ pic.twitter.com/AFgfvRln9J— enu@コミケットSP一日目A6…

コミケットSPのこと

というわけで、イベント前の告知です。 コミケットSPにサークル参加します。 スペースは一日目A63a。 出し物はミニゲームで「幻想等倍剣」SRPGです。 頒布価格は100円ですが、つり銭を用意するのが面倒なので適当に持って行ってください。 なおどうせWebでも…

進捗

エフェクト作成。 今回はステージ調整がすっかり終わってからエフェクトをやりたかったんだけど、ちょっと時間的にきちーな、ということでエフェクトを済ませることにした。 すなわち、場合によってはステージが減ったりする。スゴイヤバイ。(いや、いつも…

文字にグラデーションをつける

すでにありそうなもんだけど、uGUIの文字にグラデーションをかける機能を書いた。 これが こうなる using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace TSKT { public class Gradation : UnityEngine.UI.BaseVertex…

今後の動き

コミケットSP 幻想等倍剣っていうタイトルでSRPG出します。 コンセプトとしては、開発環境をUnityに移すので、その慣らし運転。 ゲームの規模はミニゲーム程度になるので、頒布価格100円とかの、そういうの。完成版で。 たぶんWebでも公開するので、特にうち…

進捗

イベント会場でandroidかvitaで動かせたらなーと思ってるけど、vitaはまず無理っぽい。 androidならいけるかも。 読んでた 人類は衰退しました 平常運転

タイトル

そろそろデザインまわりを固めていかんとやべーな、というわけでまずはロゴ。