さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】2019.2のAssertは例外を投げる

Unity2019.2を試したところ、どうも処理が途中で止まっているっぽい?ということで見てみたところ、Assertで警告が出るとそれ以降の処理が為されていない模様。 この警告、例外をスローしている。 変更 2019.1 2019.2 という感じ。前からもAssert.raiseExcep…

四倍剣^2 サントラリリース

というわけでDL Siteで公開です。SteamのDLCで出せればいいような気がするけどあの辺がガイドライン的にどうなのかわかんないので保留だ。 ついでに言うと物理メディアで出す予定は今のところないので、欲しい人は気にせずポチってほしい。 www.dlsite.com …

【Unity】フェードつき文字送り

フェードで文字表示 pic.twitter.com/OgozmHdjPm— enu@遊宴雀2 雀-17 (@_enu) 2019年7月23日 packge github.com コード 本文用のTextコンポーネントを作成する。 本文用のオブジェクトにFadeInQuadByQuadをアタッチする ルビ用のTextコンポーネントを作成す…

【Unity】UI.Textで禁則処理つき改行

ルビ表示+リッチテキスト+禁則処理つき改行+文字送り。 pic.twitter.com/IcZt1Nzglh— enu@遊宴雀2 雀-17 (@_enu) 2019年7月22日 Package github.com コード [SerializeField] RubyText ruby; [SerializeField] Text body; IEnumerator Start() { var mess…

【Unity】TextMeshProでルビ表示

やること TextMeshProのラベルにルビを表示する。 TextMeshProでのルビ表示。上がUnityUI、下がTextMeshPro pic.twitter.com/HOpubc3FTo— enu@遊宴雀2 雀-17 (@_enu) July 19, 2019 コード Unity2019.1.10 github.com 使い方 インポート TextMeshPro(2.0.1…

【Unity】テキストにルビを表示する・2

フリガナ表示+リッチテキストタグ+文字送り処理。「見当」のあたりの色変え範囲が変なのは、ルビをまたいだときのチェックのため。 pic.twitter.com/ElJQv2YTJ1— enu@遊宴雀2 雀-17 (@_enu) July 11, 2019 前回記事にしたルビ表示処理にバグがあって、なん…

【Unity】テキストにルビを表示する

追記 コードが更新されたので新しい記事。 toriden.hatenablog.com やること UnityのUI.Textにルビを表示する。 ルビ表示テスト pic.twitter.com/IRpOPGLTnm— enu@遊宴雀2 雀-17 (@_enu) 2019年7月10日 コード Unity 2019.1 github.com 使い方 リポジトリはU…

遊宴雀おつかれさまでした、とサマーセール

store.steampowered.com というわけで会場ではDLカードで頒布してましたが、Steamに置いてあります 今日の遊宴雀でenuさん(@_enu)制作のゲームが【雀-17】で頒布されるよ!あたいは霊夢さんとみすちーのイラストでお手伝いしました。よろしくね! pic.twit…