さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧

個人でSteamに開発者登録する

概要 Q. Steamって個人でもリリースできるの? A. できます Steamの開発者向けドキュメントが公開されているので、これに沿って登録手順を説明する。 partner.steamgames.com 参照ページ ここにすべて書いてある。 Onboarding (Steamworks Documentation) 1.…

東方遊宴雀2のこと

yuenjaku.com 来たる23日、遊宴雀2にサークル参加します。スペースは雀-17。 store.steampowered.com 出し物はEthanol in dungeonというゲーム。アクションゲームなんですが難産していて、どれぐらい難産かというと例大祭でリリースするつもりが伸びてまだ完…

【Unity】onValueChangedを発火させずにSliderの値を変える

Unity2019.1でSetValueWithoutNotifyメソッドが追加された。 slider.SetValueWithoutNotify(value); // normalizedValueには対応してないのでこう書く slider.SetValueWithoutNotify(Mathf.Lerp(slider.minValue, slider.maxValue, normalizedValue)); // to…