Cameraのスクリーン上の描画範囲はViewportRectによって設定できる。が、そのままだと使いづらいので、補助のためのスクリプト。 具体的には画面アスペクト比が変化してもレイアウトが崩れないようにできる。(UIのCanvasScalerと同じような感覚で使える) g…
ようやく自作パッケージのサンプルコードに着手しはじめた。とりあえず分かりづらそうなところで、翻訳、ルビ表示、ファイル読み書き。 github.com github.com github.com サンプルコードはpackageManagerからインポートできる。 参考 https://forum.unity.c…
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