ので、せっかくだからその勢いでクサいテキストを書いてみた。 大丈夫なのかよ。
お話の締めを書くのはとても勇気が要る。 そりゃもう、長い長い時間かけて作るゲームの締めなんだから、臆病にもなろうってもんだ。 覚悟を決めにゃあ。
と、いうわけでシナリオ作業。この辺はもうとにかくがんばるしかない。 にしても、さっさと出さないと、やろうと思ってたネタが先に使われることがあるので、はようせんとなあ。 ◇ >今回もまた周回要素とかはつくんです? ごま塩程度には考えてるんですが、…
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