さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ビルド後にlightmapが反映されなくなる場合

Graphics->Shader Stripping->LightmapModesがCustom設定になっている場合がある。 チェックボックスを直すか、Automaticに設定する 参考 【Unity】なんか影が出ない問題の対策 - テラシュールブログ これやっとけばライトマップは焼ける!Unity 2018 ライテ…

megabitconvention03申し込みました

megabitconvention.com 大阪8月23日。 出し物はアクリルスタンド2種類です。モノはGW前に作ってあったんだけど、夏コミがなくなったので今回が初出だ。 次回作のデモとかも置きたい気はするけど未定(進捗とかによる)。 さて、新型コロナがまただいぶキナ臭…

Steamストアページ公開

次回作のを作った。 store.steampowered.com とりあえずタイトルと開発画面があるぐらいのページなので、リリースまではまだかかるのだけど。

【Unity】シーンのプリロード

書いた。 やっていることは単純なもので、裏でシーンのロードを行い、ロードできた瞬間にGameObjectを非アクティブにしておく。使う時になったらアクティブ状態を戻してやる。 本当はallowSceneActivation=falseでとめておきたかったんだけど、これをやるとR…