C#
Unityでもnull許容参照型。どう書くか好みの別れそうな部分があったので、個人的な方針。 Unity 2021.1.7f1。 1.どう有効にするか コンパイラオプションでプロジェクト全体を有効にできるけど、それではアセットのコードなんかも影響して警告を出し始めるの…
C#だとクラス名やらメソッド名やらに日本語が使えるぞ!なーんつってクソコードが出来上がる経験は、誰しもあるはず(個人差有)。 というわけで頑張って英語の辞書とにらめっこしながらコーディングするわけですが、 enumぐらいは日本語でも良くね? [Syste…