さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2019-03-02から1日間の記事一覧

【Unity】UI.Textの禁則処理・V2

前回 toriden.hatenablog.com 禁則処理リポジトリをforkして性能を上げた。 今回 V2ブランチを作る 設計を自分になりに使いやすくしていきます。 コア部分の処理にTextコンポーネントは必要ないのでMonoBehaviourから独立。自動改行処理がAPIとして柔軟に使…