【Unity】アツマールにUnityWebGLをアップロードするときの画面サイズ対応
やること
UnityWebGLビルドをRPGアツマールにアップロードした場合、そのままだと画面サイズが固定になってスマホで遊べない。のでその対応。
index.htmlの書き換え
bodyタグを以下のようにする。0.75というのがアスペクト比4:3の数値。
<body> <div id="unityContainer" style="width: 100%; height: calc(100vw * 0.75);"></div> </body>
参考
[css]アスペクト比を固定して可変させる方法 ~よく見る75%ってなに!?~|blog(スワブロ) | スワローインキュベート