【Unity】撃破っぽいシェーダ
聖剣2ボス撃破っぽいの pic.twitter.com/GoRZTPqDg8
— enu (@_enu) 2018年3月16日
せつめい
テクスチャカラーの輝度をとって、それを使って赤-黄色間を遷移させる。
べつに輝度じゃなくてもそれっぽくなると思う。
(255,0,0)
~(255,255,0)
間の遷移はドギツ過ぎるんで使うときにはなんか調整する。
_Enable
プロパティは動画とる用につくっただけなのでいらない。
ゲームに使う予定はないです。