さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2020-07-01から1日間の記事一覧

【Unity】シーンのプリロード

書いた。 やっていることは単純なもので、裏でシーンのロードを行い、ロードできた瞬間にGameObjectを非アクティブにしておく。使う時になったらアクティブ状態を戻してやる。 本当はallowSceneActivation=falseでとめておきたかったんだけど、これをやるとR…