さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2019-01-01から1年間の記事一覧

NotoFontでフランス語に対応するときの注意事項

www.google.com 日本語のゲームを出すうえで、NotoSansCJKjpを使う人も多いんではなかろうか。 このフォントには当然アルファベット26文字も含まれるので、英語版を開発する場合にも同じフォントで充分で、差し替える必要はない。 ではフランス語版はどうだ…

【Unity】UI.Textの禁則処理・V2

前回 toriden.hatenablog.com 禁則処理リポジトリをforkして性能を上げた。 今回 V2ブランチを作る 設計を自分になりに使いやすくしていきます。 コア部分の処理にTextコンポーネントは必要ないのでMonoBehaviourから独立。自動改行処理がAPIとして柔軟に使…

【Unity】UI.Textの禁則処理、改良版

tsubakit1.hateblo.jp 上の記事で禁則処理に関しては紹介されているんですが、コードを見るともうちょっと良くできそうだなあ、ということでforkして直してみた。Unity2018.3.6f1。 コード github.com 修正内容としては GC Allocの削減 UIコンポーネントへの…

サイト作成

サークルサイトなんですが、いいかげんhtmlで書くのもかなりしんどいな、ということで移行していこうと思います。といっても旧サイトは更新停止するだけでそのまま残す方針です。 新URL enue.github.io 機能としてはストアページや作品紹介ページへのハブに…

イベント申し込み

というわけで今年上半期のイベント類の申し込みがひとまず完了。ガンバルゾー。 遊雀宴2雀 C96 なお例大祭にも申し込んではあるけど、サークルカットは時間の事情でやっつけになってるので写す価値無しですわ。 見ての通り試しにカットにTwitterのidとアイコ…

MagicScrollTactics Switch版の海外配信

2019年2月7日、北米とヨーロッパのNintendo eShopでのダウンロード配信です。 内容は特に日本版と変わらずで、違いはせいぜい軽微なバグの修正。英語中国語は日本版の時点で入ってるかんね。 北米eShop www.nintendo.com ヨーロッパeShop www.nintendo.co.uk…

2019年のこと

やること 開発 去年MSTのリリースをやれたので、今年は次のゲームだ!……と言いたいところだけど実際はスパっと切り替わるわけではなく、MSTはもうちょいやることがあるのでその作業が続く。1作品でできることを最後までやりきるってのもひとつの目標なんよね…