さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2009-01-01から1年間の記事一覧

修正ファイル118

公開しました。 ダメージが表示されないのを修正したのと、アイテムをひとつだけ追加。 ◇ >天候適正の影響で命中が0以下にならないのは仕様ですか? >華やかなる仁者への嫉妬を使った時に天候適正の分が反映されていない >空の地獄の人工太陽の追加効果の回…

悪魔が街をハンマーパンチ

そういえば開発タグなんてあったねえ! 四倍剣。修正作業。 次回作。倍速モードを搭載。あとはイベント処理が固まってきたし、そろそろ本格的にドット打つ作業に入れそう。リプレイ機能もつけたいが、さてこれはうまくいくのかどうか。 ◇ ベルサイユのばら、…

有言不実行

いかん、また間が空いてしまった。以前は何も意識しなくても週二回くらい更新できてたけど、そろそろブログ書くのもマンネリになってきたのか。 って、気がついたら5万ヒットも4月1日も過ぎてるじゃねーか! いや、だからどうと言うものでもないけど、何か損…

修正ファイル117

グラフィックの表示がおかしくなるのを修正。ポカミスでした。 ◇ >ポシャっても大丈夫なようにある程度形になってから発表するってだけだと思いますよ そういうもんでしょうか、直接聞いてみないとなんとも。いや、私も散々話題にしておいてポシャってみれば…

修正ファイルと再販

修正ファイル1.16公開しました。 おもにバグ修正で地味な更新です。ビデオメモリの使用量を減らした(つもり)ので、これまで不安定だった環境でも動くようになってるかも知れません。 それと数日遅れましたがメロンブックスで再販が始まったようです。 ◇ >…

ただいま発送準備中

メロンブックスから四倍剣の再発注いただいたので、また取り扱って頂けるようです。これはちゃっちゃとパッチつくれという思し召しか。 ◇ >次回の製作だとぅ! そりゃ今年になってマシン新調したんで、開発環境一新したら色々やってみたくなるというものです…

便りが無いのは良い便り、なのか?

ずいぶん間が空いて何があったかというと、次回の製作にとりかかってるところです。理由にならんよなあ。PCの前にはいる以上、ブログの更新できないくらい忙しいなんて有り得ん訳で。とにかく、内容がなくても更新くらいはするべきだと思うので、これからは…

再販

四倍剣がメッセで再販されてるのを確認。 18日に納品と聞いてたんだけど、ずいぶん早かったな。

サイト修正

あるのに利用しないのはもったいなかろ、と言うわけでポプルスのリンク会員サービスを利用すべく、サイトを修正。この際だからリンクまわりをスッパリ修正した。どうせサイトのリンクページなんて誰も使わんので説明文なし! 使い勝手など知るか! 攻略サイ…

修正ファイル115

公開しました。バグ修正。 「扱えるダメージ量を二桁くらい上げたつもりが、逆に下がっていた」。何を言ってるのかわからねーと思うが、桁あふれとかチャチなもんじゃ断じてねえ、もっとおそろしいポカミスの片鱗を味わったぜ。 ごめんなさい。 しかし例大祭…

修正ファイル114

公開。毎度ながら、キャラを増やしたと言うことは新しくバグが出るということだから、またパッチを出すことになるでしょう。 ダメージが大きいと発生するバグは直したかのように書いてありますが、正常に動くダメージ量の上限があがっただけです。もっと大き…

戦いましょう、再版ある限り

ありがたいことにまた再販していただけるようです。と言うわけで発送の手配。つっても通販在庫はまだあるようなので、買う側にとってはあまり関係ないかも。 とかく、これでパッチ作成作業にも一層気合が入ると言うもの。いっちょうがんばりますか。次は誰が…

修正ファイル113

ぺタフレアのダメージ表示修正。 あとちょこちょこバグ対応、直るかどうかは未確認ですがiniで指定できるパラメータを追加しました。詳しくはパッチのreadmeもしくはサイトの変更点を参照してください。 ◇ >パッチありがとうございます。では米の押し売り作…

修正ファイル112

公開しました。 ◇ >修正の要望答えてくださりありがとうございました!迅速対応で正直びっくりです! いや、まあなんというか。タイミングがよかったというか。 >四倍剣、とてもおもしろいです もう少し、香霖堂で買える以外のドーピングアイテムの入手をし…

修正ファイル111

キャラ追加とかで宙ぶらりんになってるデータさえ混ざってなければ、細かい修正ならすぐに対処できるのだ。 ◇ >ドーピングアイテムをまとめて一気に使いたいです 修正しました。こんなもんでどーだ。 アイテムを大量に使うことを想定してなかった。今では反…

同人ゲーマーの限りなきプレイ魂

(;゚д゚) ・・・22周? なぜかドエライ周回数が見えますが、正直こんだけ遊んでもらえるとは思ってなかったので、そこまでやりこみ要素は用意してなかった。ここは反省点だなあ。やりこみっていうか、長時間遊べるようにする工夫だね。キャラ成長まわりはいく…

修正ファイル110

公開しました。109での追加キャラは五人だったんですが、うち一人が出現しないようになってました。申し訳ありません。 ◇ だいぶ遅れたものもあります拍手返信。 >遂に届いた・・・で、プレイしてる最中での疑問ですが、音楽がないステージがあるのは仕様だ…

修正ファイル109

公開しました。 悲しいかな、新しくバグが出ちゃうのはまず間違いないので、さらにもう一回は修正ファイルつくる予定です。 あと印刷所によると今日委託先に届くらしいので、そろそろ四倍剣の再販はじまります。トラブルがなければいいなぁ。 拍手はもらって…

動画いくつか

いつのまにか動画がいくつか上がってた。当然ネタばれアリなので注意。 上の動画でゆっくりボイスを知って、SofTalkをいじってスゲエ!なんて今更感動してるのは私だけだな! ニコニコはたまーには見るんですけどね。 しかしフルメンバーのラストマップクリ…

修正ファイル108

公開しました。 前回分で発生したバグ修正。あと霊夢は本気出しすぎてた。 この程度の更新ならバージョンにaとかbを含めるものなのかも知れないけど、あの辺りの法則はよくわからん。そもそもいい加減なものなのかも。 ◇ 拍手の返信はまた今度。

修正ファイル107公開

描画関係のバグ報告も頂いているのですが、今回は主にキャラ追加パッチになります。他にも、弱いキャラが強くなったり、強いキャラがより強くなってたり。いや、後者はないと思いたい……。 いくつかスペカの性能なんかも修正してるんですが、こういうのってリ…

熱海からが長かった!

パッチがようやく形になりました。 今すぐリリースしたい気持ちはあるけど、もっかい細かいところチェックしないと不安すぎるので公開できるのは今晩かな。いい加減、飽きられてるかもしれない! 再販は二月頭です。後でサイトも更新しとこう。 というわけで…

wiki

幻想四倍剣@wiki http://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn/ が作られたようです。 いいなあ、私も書き込みたいなあ。 追記。ゲーム中の画像を使うことについてはまったく問題ないんですが、bmpってのはどうかと思うな! jpgでいいじゃんよ~。

延びーる延びーる

前回のパッチからもうだいぶ間が空いたなあ。パッチ作成は、山場は突破できたのでもう一息。大阪から東京へ向かうのに例えると現在地は熱海くらいだ! うむ、地味な上に分かりにくい。バグはいくつか見つけて修正してるんですが、即バージョンアップとはでき…

パッチを作りつつ返信

バージョンアップはもうちょっと待ってください。 >キャラの格差がちょっとキツいですね。6ボスや美鈴、慧音とかとそれ以外で >件のアリスも人形中心で射程短いし反撃も発動すらきつい。人形無しでも援護に使えるスペルとかあれば… 美鈴ってそんなに強かった…

レミリア戦動画公開

されてました。 攻撃全振りの慧音先生をちゃんと最後まで生かしてるのと、援護で地道にダメージを稼いでるのがにくい。 ◇アリスのスペカが悲しいって言うか、人形が勝手に動いて優先的に狙われるから序盤の数合わせにしか… チルノにドラゴンメテオ3連続ミス…

エラー・音飛びの対処

幻想四倍剣でエラーが頻発する、音飛びが起こる場合の対処法を公開しました。 http://moetoku.sakura.ne.jp/gsq/error.txt 調べてみたらサウンド周りのトラブルとしてはメジャーな部類っぽい。知っていれば設定ひとつで解決するんだけどねー。こういうのは経…

原因は何か

>んー四倍剣 フリーズし過ぎるわ曲がコマンド入れる度にズレるわかなり酷いんですけど これ自分だけかと >続)他にも購入した複数の知り合いとメッセで伝えましたが皆同じ現象に 流石にこれは気付けないものかなと ご迷惑をおかけして申し訳ありません。音ズ…

年が明けた!

冬コミお疲れ様でした明けましておめでとうございます。 冬コミではありがたいことに新作は完売しまして、感謝と共に手に入らなかった方には申し訳ありません。言い訳がましいことを言うと、島中で置けるのはあのくらいの量が限界だったり……スリムケースとか…

修正ファイル105

>四倍剣楽しくプレイしています。 割と変なシステムと難しいめのバランスで人を選ぶかなあと思ったんですが、楽しんでいただけたなら幸いです。 >魔理沙編で妖夢撃破後にメニュー開くとエラーが出ます。 ご報告ありがとうございます。こちらでは確認できませ…