さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

Unity

ScriptableObjectからAnimationClip作成

前回言ってた、フレームアニメーションの作成スクリプト。 (フレームアニメーションはいわゆるパタパタマンガのことを指してる……でいいと思う) 最終的にはAnimatorControllerが一発で作成できればいいなあ、と考えているのだけど、どこまで機能を持たせる…

いつもの機能

スペースキーでスクショ保存。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Screenshot : MonoBehaviour { [SerializeField] KeyCode key = KeyCode.Space; void Update() { if (Input.GetKeyDown(key)) { Save(); } } pub…

試作

現状、さけのさかなのパッチ作成作業と並行して、次のゲームの準備を仕込んでいるところ。気が向いてるほうをやる。 次に創るならとりあえずUnityやろ、みたいな(いや、ちゃんとした理由はある!)ので、共通機能をぼちぼち作っている。 で、今回はこれ。 …