さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

【Unity】CameraのViewportRectのレイアウトが崩れないようにする

 Cameraのスクリーン上の描画範囲はViewportRectによって設定できる。が、そのままだと使いづらいので、補助のためのスクリプト

 具体的には画面アスペクト比が変化してもレイアウトが崩れないようにできる。(UIのCanvasScalerと同じような感覚で使える)

github.com

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