さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2008-04-20から1日間の記事一覧

肝ではあるが

二章のバランス調整をするには一章終了時のプレイヤー戦力の目安を決定せねばならず、これには各クラスの習得技を決めてやらねばならない。で、技リストとクラスリストを見比べながらにらめっこするわけだけど、これが眠くてかなわない作業である。なにせ地…