さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

UI作業

 だいたい完了。
 UIなんて言うとふわっとしててよくわかんないけど、やってたことは要するに文字のレイアウトを整えたりとかです。言葉の意味は広いんだけど、今回やってたのはそういう作業。

 で、次はゲームデータの作成。コーディングは大方終わったことになるので(イベント用の特殊処理はまだ残ってるけど)、あとはパラメータやスクリプトの作成作業になる。
 こっからが本番といえば本番よね。

 (しかし、調整する上であんまり面白くならなかったら、またコーディング作業が発生する場合もある。たぶんある)