2014-06-09から1日間の記事一覧
なんかいろいろ処理すべきフラグが多い。ナニコレ。 今回の増える作業ちゃん 状態異常耐性計算がバグってたのを修正。今までどうして動いてたのかわからん。 セーブデータのロードが遅かったので修正 パフォーマンス修正 敵パーティごとにバックアタック率を…
なんかいろいろ処理すべきフラグが多い。ナニコレ。 今回の増える作業ちゃん 状態異常耐性計算がバグってたのを修正。今までどうして動いてたのかわからん。 セーブデータのロードが遅かったので修正 パフォーマンス修正 敵パーティごとにバックアタック率を…