さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2008-05-03から1日間の記事一覧

はにわ

最近は楽描きをしてなかったので、ここに楽描きパワーが溜まってきただろう!というわけで描く。 自作品のキャラクターは大切にせねばなあ、と思う反面、いつもどおりじゃつまらんので大きくしてみた。……色々と。ネクタイは初期案に入ってたりしてたのだけど…

ラスボスデザイン

ゲームのラスボスというのはデカイのが多い。ゲームというのはプレイヤーキャラクターを画面に対して十分に小さくレイアウトしなくちゃならないので、ラスボスが同じサイズだと画面構成に迫力が出にくいからだろう。もちろん小型のラスボスでも上手くやって…