さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

【Unity】AudioClip.UnloadAudioData

 AudioClipは内部的に波形データを持っていて、これを破棄するためのメソッドがある。
 いちいちアセット参照を破棄しなくても、消費メモリを抑えることができる。

ロードされてる状態。10.3MB

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UnloadAudioDataを呼んだ。0.7KB

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