さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

【Unity】ダメージっぽい数字表示

 Unity5.5.1p4

コード

 BaseMeshEffectを継承して作る。Shadowコンポーネント等と一緒にアタッチすると変になったりするけど、処理順の問題なので、コンポーネントの順番を入れ替えれば良い。

gist.github.com

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