さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

進捗

 なんやかんやでアビリティの実装が一区切りついたっぽいので、データを打ち込んでいく作業。

 で、それに伴って、後回しにしていた仕様が見つかって実装したり、AIの行動パターンを増やしたり、下手くそな処理をリファクタしたり。いや、実装ぜんぜん終わってないやん?