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さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

進捗

 コミケットスペシャルに向けて。

 マップチップ処理まわり。いくつか実際にサンプルマップを作ってみて、イケてない実装になっているのを直す。

 マップ編集にはTiledMapEditorを使っているのだけど、時間が開くと色々と忘れてそうなので、ドキュメントにしとかんと駄目かも。

 ユニットまわり。アニメーションさせるために必要な機能の実装。あっちを向く関数とか、反転させるとか、そういう。

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