連絡
というわけで、↓からダウンロードしてみてくらはい。 ダウンロード 例大祭で完成版リリース予定。たぶん完成する。完成するんじゃないかな。
二日目水曜日西へ12a オートリ電子で出ます 出し物はまたも体験版で申し訳ないんですが、開発中のゲームの体験版です。 前回よりは完成版がイメージできる形になってる、はず。 無料配布、あとでwebでも公開します。 開発中のつぶやき ヤケクソ加算合成 pic.…
例大祭で頒布してたゲームをこっちでも公開します。 ダウンロード(64bit) 35.4MB ダウンロード(32bit)
エフェクト時にかたまる不具合がまだ直ってなかったので、またまた修正しました。 さけのさかなのうたパッチv1.08 β版扱いなので、ブログでだけの公開となります。
コメントと拍手でいただいたものなどについて、ここでまとめて返答します。 アイテムが分類別に分けてあると合成などでも見つけやすそう。 レイアウトまわりの調整はちょっと時間がかかりそうなので、今のところは保留にします。すみません。 毒強化と毒耐性…
変更点 分析を使っても妖怪図鑑に反映されない不具合を修正 いちおうゲームの進行に影響のない不具合ではありますが、図鑑をうめたい場合などは支障が出てしまいます。 また、繰り返しになりますが、1.02よりも古いバージョンだと進行不能になるバグがありま…
修正内容は イベント進行ができなくなる不具合を修正 LPが0のままHPが回復するケースがあるのを修正 会話修正 です。大きなバグの修正が含まれますので、お手数ですがパッチをあてていただきますようお願いします。 ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありま…
簡易なつくりだけど、さけのさかなの紹介ページつくりました。 ライトボックスを使ってちょっとモダンな感じにしちゃったりなんかして。本当にちょっとだがな!(サムネイルをクリックしたら画像が拡大表示されるやつね) 次の作業 PV作成。 前に作ってから…
しました。 起動時にエラーがでる不具合に対応したものです。 1.02で不具合が出る場合は、1.03パッチをあてると改善されることがありますので、試してみてください。 ◇ メールの返信はできてませんが、不具合報告とても助かります。
しました。変更点は ・屋台での会話で落ちる不具合 ・あるアイテムが無限に手に入る不具合 ・UI修正 ・一部グラフィック修正 です。
しました。 サイトトップからダウンロードすることができます。 例大祭で入手された方向けにパッチも公開したので、これから触る場合はどぞ。
お疲れ様でした。 Web版公開準備中です。 あと例大祭版もバグがあるので、修正パッチを準備中。屋台ではたてに話しかけると落ちます。 それができたらまた完成版に向けてがんばる。 ◇ 今回のアレ。 ファイルロードがうまくいかないことがあるのを修正と、パ…
出ます。場所はぬ40a。 予定はさけのさかなのうた体験版です。 さんざん伸ばしておいてまだかよって感じですが、このペースだと完成はちょっと厳しそう。 ◇ >gannbar- ganbar >今回もザコ敵の強さに定評があるんですか!やったー! いいですよね、FF4DS。 い…
一週間いっこダンジョンを片付けるペースだと結構絶望的な感じなので、どっかで巻き返さないといけない。まあ、バグが出なくなれば作業速度は上がる……はず……。 いや、どーかなー。 ◇ 例大祭、スペースもらえてるっぽい。
C85お疲れ様でした。 出し物はこちらからDLできます。 というわけで、さけのさかなの開発作業に戻ります。 ◇ 去年の目標は 1.バード・アタック!の完成。2.オリジナルでなんかゲーム作る。3.Androidでなんかアプリつくる。 でした。盛大にやらかしてる感ある…
というわけで、コミケット情報です。 3日目 西ち21b オートリ電子 新作「血風銀鉱山」100円 ステージクリア型の画面固定2Dアクションです。 むかし、とある銀鉱山に化け物が住み着くようになり、通りすがりの虚無僧忍者が単身乗り込むというあらすじ。 後日W…
しました。 moetoku.sakura.ne.jp/zzw/zzw.zip ◇ あと、夏コミ落選しました。平常運転だな!
というわけで、例大祭終了です。出し物は突貫ででっちあげたものでしたが、昼前になくなっていて、ありがたいやら申し訳ないやら。 「ぞろぞろウォーズ」は、しばらくしたらWebでも公開しますので、行くのがめんどくさかったという人はそちらで。 ◇ 心綺楼と…
というわけで例大祭10です。うちはオートリ電子「し-24b」で出てます。確か。 「さけのさかなのうた」を出す予定は変更し、急きょ「ぞろぞろウォーズ」というゲームをでっちあげての参加となります。頒布価格は100円。 「ぞろぞろぞふぃ」ベースなアクション…
間に合わないからペーパーなんてヌルイことを言ってるのも嫌になったので、なんかミニゲームつくることにする。今からがんばる。 次回タイトル「ぞろぞろウォーズ」に、ご期待ください。
次回参加予定の例大祭ですが、「さけのさかなのうた」は間に合わなくなりました。申し訳ありません。 例大祭で何を出すのかはちょっとまだ考えてるところなんですが、今のところは体験版を用意するよりも完成させる方が優先かなあと。というわけで、紹介記事…
しました。サイトからDLできます。 内容はコミケで頒布したものと同じとなります。 わかってるバグとしては以下の通り。 ・BGM切り替え時に音量が一瞬大きくなる。・メニューに難易度設定があるけど有効ではない。・メニューのヘルプで変な文章が表示された…
なんかツイッタ上で例大祭申し込みがどうこうと、みんな気が早いなーなんて思ってたら15日締切だと。早い、早いよ。 ◇ サークル的に今年やること。1.バード・アタック!の完成。2.オリジナルでなんかゲーム作る。3.Androidでなんかアプリつくる。 2と3は具体…
C83がやって来てしまいました。 ◇ 出し物について。 ずっと開発してるRPG『バード・アタック!』(仮)の体験版その2が出ます。一部100円也。 色々変わりすぎてて何が変わってるのか私もよくわからんですが、なんと最大の違いとして、BGMが流れます! BGMは…
前から言ってるけど、グラフィッカーをなんとかしてえなあってことで、サイトに募集ページつくりました。http://moetoku.sakura.ne.jp/recruit/index.html なお、今回は背景以外でも募集やってます。とにかく私のやってる作業を減らすことを目的にしているの…
冬コミは二日目東ク04bになりました。久しぶりのサークル参加でテンション上がるぜ。 ……体験版だけど。 ◇ 予定が延びたので、条件を改めてもう一度グラフィッカーを探す作業。 ◇ メイド長。 描きなれたキャラだった気がしたけど、実はイラストで描くのは初め…
広報用ツイッタに書いたけど、それ見て興味のある方はメールなりなんなりで連絡いただければ説明いたします。 募集ページとか、面倒なんでやりません。
バード・アタック!体験版で見つかったバグ。 ・最初のマップに戻ると落ちる。 ・キーコンフィグがぞろぞろぞふぃ仕様のまま。 あと、セーブポイントで回復するって説明があるくせにいきなり回復不可なセーブポイントが出てきたり(そのせいでハマる危険もあ…
がががーっと出来上がってしまったので、ペーパーもって行きます。うちのスペースにいらした方には押し付けますので、よろしくお願いします。こんなもの、ケツ拭く紙にもなりゃしねえのによーっ! ヒャッハー! んではそろそろ出発。良いイベントを。
サークル名が変わりました。 と、こういうことをするとメンドクセーと言われること間違いなし、かく言う私自身も手間が増えてメンドクセーのですが、一応理由があってのことで。以前のサークル名は音節が多くて、ネット上なら構わないが、実際に口にするのは…