さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2018-03-27から1日間の記事一覧

【Unity】AudioClip.UnloadAudioData

AudioClipは内部的に波形データを持っていて、これを破棄するためのメソッドがある。 いちいちアセット参照を破棄しなくても、消費メモリを抑えることができる。 ロードされてる状態。10.3MB UnloadAudioDataを呼んだ。0.7KB