さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2016-12-15から1日間の記事一覧

【Unity】複数個所から安全にTime.scaleを操作する

あかんパターン たとえば一時停止処理などでTime.scaleに0fを入れて時間を止め、なんやかんやした後に1fを入れて戻す処理を書くとする。 この時、なんやかんやしてる内部でTime.scaleに1fを入れてしまうと、勝手に時間が動き出してしまいマズイ。 やること …