さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2015-12-11から1日間の記事一覧

ScrollRect.OverScrollを取得する

ElasticやUnrestrictedなScrollRectで、はみ出したスクロール量を取得する処理。 なんで前回normalizedPositionでガタガタ言ってたかというと、これがやりたかったからなんだよね。結局使わなかったが。 Vector2 GetOverScrollRanges(ScrollRect scrollRect)…