さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2015-10-03から1日間の記事一覧

Unity5.2.1のUIエフェクト

またIF変わってんじゃねえか! public class Hoge : BaseMeshEffect { public override void ModifyMesh(VertexHelper vh) { if (!IsActive()) { return; } var list = new List<UIVertex>(); vh.GetUIVertexStream(list); ModifyMesh(list); vh.Clear(); vh.AddUIVert</uivertex>…