さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2015-09-28から1日間の記事一覧

進捗

アビリティとか諸々の実装。 骨組みになる機能の実装は済んでるので、バリエーションをつけるための肉付け作業みたいな感じ。 要するに、変なアビリティを実装するってこった。アイテム発見移動とかな。 この作業はもうちょい続く。 息抜きにエフェクトでも…