2015-01-14から1日間の記事一覧
Unityのエディタからテキストファイルを作れないっぽかったので拡張してみた。 試してみると、どうもTextAssetをUnityの機能で新規に作るのは無理?じみていたので、File.CreateTextを呼ぶことに。 いちいち書き方がダサいんだけど、ほんとにあってんのかし…
Unityのエディタからテキストファイルを作れないっぽかったので拡張してみた。 試してみると、どうもTextAssetをUnityの機能で新規に作るのは無理?じみていたので、File.CreateTextを呼ぶことに。 いちいち書き方がダサいんだけど、ほんとにあってんのかし…