さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2014-07-06から1日間の記事一覧

開発は続く

調整に一区切りつけたら、印刷データの用意をしなきゃいけない。パッケージデザイン。 今週の想定外 高速化 処理落ちしてる場面があったので気になって直してたんだけど、Releaseビルドにしたら全く問題なく動いたので、わりと無駄なことをした。まあ、いろ…