さけのさかなのブログ

同人ゲーム開発やってます。Unity使ったりする。

2009-07-14から1日間の記事一覧

恐るべし丸め誤差

floatの誤差によるバグというやつにぶちあたった。なるほどオーバーフローより恐ろしい。 あとやたらリプレイずれるなーと思ってたら、敵の行動を決めるパラメータに「起動してから作った総オブジェクト数」なんてトンでもない値を使っていた。このコードを…